Participantes:
acima de 5
Objetivo:
Desenvolver a criatividade, socialização, desinibição e a coordenação.
Material:
Nenhum
Desenvolvimento:
Em círculo os participantes devem escolher uma pessoa para ser o adivinhador.
Este deve sair do local. Em seguida os outros devem escolher um mestre para
encabeçar os movimentos/mímicas. Tudo que o mestre fizer ou disser, todos devem
imitar . O adivinhador tem 2 chances para saber quem é o mestre. Se errar volta
e se acertar o mestre vai em seu lugar.
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